Levantamento de interface
- Captura de até quarenta telas
- Mapa do que se repete
- Lista de variáveis sugeridas
- Sem código entregue
Levantamento avulso, biblioteca publicada ou acompanhamento por ciclos.
Captura das telas em uso e mapa do que se repete entre elas.
Variáveis, formulários e navegação publicados como versão 1.
Ciclos de revisão, registro de mudanças e fila de pedidos aberta.

Cada etapa fecha com algo que a equipe já consegue usar no dia seguinte.
Captura das telas em uso e lista do que se repete entre elas.
Cor, espaçamento, raio e escala de texto passam a ter nome próprio.
Uma escala só, com altura de linha definida para cada tamanho.
Campo, seleção, marcação e mensagem de erro, com estados completos.
Cabeçalho, menu de tela estreita e trilha de páginas em uma peça só.
Contraste medido, foco visível e ordem de tabulação conferida peça a peça.
Página curta por componente, com exemplo que roda ao colar.
Versão 1 no repositório, registro de mudanças e canal para pedidos.

A frente do meio é a mais pedida: sai com a biblioteca publicada e a equipe sabendo mexer nela.

Passe a faixa para o lado e veja as respostas mais pedidas.
Não. O levantamento roda em paralelo e as primeiras peças entram nas telas novas, sem refazer o que já está em produção.
Serve, e o trabalho fica menor: definimos as variáveis da casa por cima da base que vocês já usam e documentamos só o que foi ajustado.
A equipe de vocês. O acompanhamento existe para ensinar o caminho: revisão a cada ciclo, registro de mudanças e fila de pedidos.
É o caso mais comum. A peça só é publicada quando existe no editor e no repositório com o mesmo nome e os mesmos estados.
As variáveis saem em CSS e em formato de tokens; os componentes, na biblioteca que a equipe já usa no projeto.
Dá, e costuma ser o melhor começo: é onde os estados faltam com mais frequência e onde o ganho aparece primeiro.